每个角色都拥有五行(木、火、土、金、水)属性,每一个五行属性对应两条经脉,每一条经脉对应10个穴道

相关玩法
10级以前的新人没有五行,当达到10级时,加入门派后,即开启对应的1个五行(每个门派固定对应一个五行属性),其他五行显示为灰色(不可选状态);
角色10级以后,每升1级(第11级开始加)将得到1个穴道点,即可打通1个穴道,在角色属性界面的五行经脉上就会增加一个黄色穴道点,表示可打通状态。
注:
(1)如果同时具有2个本命,当可打通1个穴道时,2个本命同时多1个黄点,但打通其中1个后,另1个黄点就变黑,为不可打通状态。
(2)如果玩家在10级时没有加入门派,11级时也要计算穴道增加,但不开启本命。例如14级时才加入门派,那么加入后就可以打通4个穴道。
当其中一个五行打通10个或10个以上穴道后,玩家就可到门派居室选择转换开启其他五行,开启后的五行变亮,开启时不需要按相生顺序转换,玩家可自主选择需要转换的本命。
打通穴道的方法
(1)必须10级以上,并有富余的穴道点;
(2)必须拥有相应经脉的穴道铜人;(可通过打怪掉落)
(3)每个五行,会有两个隐藏穴道,只有达到某个条件或道具才能打通。
打通穴道作用
(1)每打通1个五行穴道,将增加对对方当前使用武器对应五行属性1%的抗性;
(2)每行20个穴道,对应可以增加最高20%的抗性;
例如:
敌方武器:金行威力为200、木行威力为100、火行威力为150
自身抗性:金行抗性为20%、木行抗性为10%、火行抗性为0%
抗后结果:金行威力为160、木行威力为90、火行威力为150
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