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新版打飞羽王相对节约时间的方法
2008年06月25日 16:45:47           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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  为什么说相对节约时间呢?因为改版了大家都知道王变得很难出了,不论什么方法,他不出你也没辙,所以速度肯定没法和老版比。只能说和大家现在普遍的3-4小时打王时间相对较少而已。

  以前打王大家都是组队打,因为觉得人多怪多,王出的几率就大。其实不是这样的。通过这段时间打王我发现,王出现的几率并不是随着怪得数量而变化的,而仅仅是每次遇到战斗前有一定几率遇到。证据就是,我们组队5个人,一次出10个怪的时候,最多一场战斗出现2个王。如果王出现的几率是随着数量走的话,那么理论上就存在一场战斗出现3个王4个王5个王等等这些可能,但事实上从我开始打飞至今,从来没遇到过2个以上的王再一次战斗中出现的情景,10个怪也最多是两个王,而两个王我一个人溜达的时候也遇见过不少次了。

  当然也有可能是我人品奇差无比,别人遇上过3个以上的王,而我没有。事事无绝对,我人品奇差这种可能确实存在,但从统计学上来说,我从小到大经历过的野战怎么也有几万场了,如果算我运气从头差到尾的话(这种可能性也非常小,和后面的小几率相乘的结果就会趋近于无穷小),那么一次出3个以上的王的几率应该在千分之一以下,这个几率我们可以忽略不计了,毕竟就算你打5个小时飞也到不了1000场战斗,那么这个几率是否存在就没有意义了,我们就当他不存在。

  如此说来我们就可以做如下假设:当你每一次进入战斗,都存在3种可能:没有王,一个王,两个王。而这个几率与怪数无关。那么就是说,实际上你打飞要打多久取决与你进入多少次战斗而不是你打了多少个怪。

  说到这大家应该早都明白了,我们打飞的时候只组队把经验和悟性的怪打完就可以了,剩下王的时候就脱队一个人打。王出来就打,出不来就跑。这样一场战斗消耗的时间为5秒~20秒(逃跑失败就要20秒)而组队打一场战斗要30秒~60秒左右,有人卡则会更长。如此一来,你打3个飞羽任务的总时间应该能压制在1.5个小时之内。而我老板飞羽自从单打以后从没有超过过一个小时。当然,这种方法也有弊端,那就是经验少了。不过两害相衡取其轻,就算少了那点经验也到不了2%,不再考虑范围之内。

  而且一个人打10个王怎么也有5块4级石头,如果出粉王还有装备,不用担心有人跟你抢,省了药钱还多了些收获,最主要是节省了时间。不过话又说回来,用脚本的朋友不在乎时间,只是懒得手动那当然还是组队好,希望大家选择适合自己地方法,不要让飞羽搞得大家太郁闷就好~

游戏截图
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