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门派加点之我谈
2007年09月29日 12:17:07            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:野丫头

  进了3天封测,明教号练到34级。个人有感。

  40级前气元不用加点,因怪无内力攻击,闭观修内能满足内功之需。加点着重精元,神元。精元视其红血量加点;神元对于招式攻击随即波动过大的门派(比方明教),由为重要了些。加高神元可增进气势,从而使其招尽可能发挥最大攻击。

  至于已经在封测出现的3个门派,个人认为。武当早期优势突出,因武当以打内为主,而早期加气元的必要性不大,导致早期普遍蓝血不足,PK起来,武当占绝对优势。杀怪也一样,怪的蓝血没红血多,故武当打内升级比其他门派快。

  唐门,我没玩唐门,跟唐门的组过队。唐门招攻击面积上覆盖面广,攻击力相应分散,但其招随即性不是很大。一但PK,攻击目标多,自己被他人锁定的机率也就增大。典型的首要攻击对象。最大的缺点升级太花钱,买镖开支大。

  明教内外兼顾,打外为主。招式受外界影响大,未加气元点前,千万别到处乱跑。一但遇见武当的,憋憋一盘菜。

  以上都是我个人针对封测里的而言,皆属早期区别。后期招式未现,加之武器、装备等等因素,现在论高低都属纸上谈兵。不过我仍选择明教,原因只有一个,俺就喜欢刀 ,加之打内早期优势突出,打外后期应该有所弥补,比方打造上武器威力。

游戏截图
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